info

RaiNGINE Charting API

03го сентября 2010, в 00:15 / Готовые реализации / 23 / 0 комм.

Попробовал сделать класс, создающий Code 39 штрих-коды. Когда он уже был готов, появилась идея - сделать к нему клиент, чтобы можно было лепить штрих-коды не через PHP-код, а через форму ввода. Да и еще потом сделать много других классов для всякого разного, и чтобы был, вот прямо сервис! Будет удобно, универсально и смотрится здорово! ...

Читать полностью »

Далее

MrFreemanPuzzle

21го августа 2010, в 01:37 / Готовые реализации / 89 / 0 комм.

Есть такой персонаж, Mr. Freeman. Он выпускает интересные черно-белые ролики-монологи, наполненные всякими секретами и пасхальными яйцами. Один из таких секртов - пазл. В каждом ролике, на 1/25 секунды, два раза появляется один кусочек. Существует три (на данный момент) варианта сборки. Чтобы не собирать все это вручную, я сделал автомат, работающий на Mozilla Firefox и Google Chrome.

П...

Читать полностью »

Далее

Резиновая сетка

22го июля 2010, в 23:10 / Готовые реализации [C++] / 55 / 0 комм.

Недавний эксперимент заключался в том, что смогу ли я повторить jmtb02-шную Flash-AS3-ООП-сетку. Повторил. Класс BendyGrid, для использования совместно с OpenGL позволяет создавать эдакую резиновую сетку. Суть в том, что по команде разноцветная сетка перемешивается в случайном порядке, а затем на определенной программистом скорости возвращается в исходное положение. ...

Читать полностью »

Далее

Pисовалка

21го июня 2010, в 18:38 / Готовые реализации [C++] / 152 / 0 комм.

На все том-же канале teantong я предлагал идею сделать несколько уроков, посвященных какому-нибудь проекту... Например рисовалке. Чтобы не быть голословным, я cделал эту рисовалку. Для компиляции необходима библиотека Glut. В течении недели я ее изменял, улучшал и каждый раз закидывал на сайт версию по-свежее. В текущей (0.64) ...

Читать полностью »

Далее

График функции sin(x) символами

13го июня 2010, в 12:21 / Готовые реализации [C++] / 146 / 0 комм.

На канале teantong я обнаружил вопрос заданный TheVoroshilov'oм семь месяцев назад:

как нарисовать график функции sin(x) звездочками или другими знаками- по-моему я уже где-то видел этот урок у Вас-подскажите!
Как оказалось, такого урока не было.[1] Недолго думая, я ради эксперимента решил реализовать подобное...

Читать полностью »

Далее

Кабинетная и рыцарская проекции

26го мая 2010, в 15:31 / Проекции / 215 / 0 комм.

Суть этих проекций в том-же, что и у изометрческой проекции - точки в 3D-пространстве проецируются на 2D-плоскость.
Реализовано в виде класса: [ здесь ].

Кабинетная проекция

Формула:
Здесь: α - угол разворота рисунка, β - коэффи...

Читать полностью »

Далее

Изометрическая проекция

25го мая 2010, в 23:02 / Проекции / 209 / 0 комм.

Сложное название, не правда ли? А ведь, на самом деле - это способ показать 3D-предмет на двумерном экране.
Начнем с формулы:
          
У нас есть точка axyz, которую мы ...

Читать полностью »

Далее

Появление блога

21го мая 2010, в 23:06 / Блог / 195 / 0 комм.

Сегодня я расскажу про то, как появился этот блог, так сказать, его историю .
Название движка
Оно происходит от двух слов: Rain (дождь) и Engine (движок). Почему "rain"? Потому, что я заметил такую вещь: администраторы называют сервера своих сетей различными существительными, например Forest, иногда называют в честь химических элементов, к примеру, Nitrogen. Так в...

Читать полностью »

Далее

Простейший движок

20го мая 2010, в 20:47 / Готовые реализации / 113 / 0 комм.

Итак, сегодня мы сделаем самый простой движок. Я его сделал за 5 минут, т.к. торопился, делюсь с вами получившимся.
Допустим, что времени у вас тоже мало. На классы, базы данных и прочее, времени вам не хватит. Что делать? В качестве хранилища новостей будем использовать файловую систему. Шаблонизатор у нас будет реализован тоже ущербным. Можно будет иметь только три тега - это раз. Тег...

Читать полностью »

Далее

pGeo - еще не вышедшая библиотека построения карт

16го мая 2010, в 12:29 / Сторонние разработки / 287 / 2 комм.

pGeo - библиотека для построения карты мира с отмеченными областями. Помимо этого, можно строить не только двумерные карты, но даже и трехмерные(!). Документация еще не вышла, поэтому привести я могу лишь пример работы с ней. Помимо этого, библиотеку еще нигде не скачать - мне повезло, что на pWiki не заблокирован листинг каталогов и библиотека там лежит. Хоть в библиотеке нету еще никаких ...

Читать полностью »

Далее

Первая  < Предыдущая     1   2   Следущая >  Последняя